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2011年4月11日 星期一

主客場與狗小便

大部分的球隊在主場的戰績都比在客場好,可能是因為他們比較熟悉這個場地,以逸待勞,觀眾比較支持等等。真正影響勝負的原因可能很多,但若只從心理上來看,主場的球隊是否有比較高的士氣與更輸不得的決心?動物界爭搶地盤時往往也有主強客弱的現象,前來挑戰的入侵者若非有明顯的優勢,否則不易成功。賽局理論告訴我們主強客弱的心理認知事實上對雙方都有利。兩強之爭如果勢均力敵的話,結果可能是兩敗俱傷。但如果透過不會傷及安全,又具有共識的替代方式來決定勝負,則可以避開危及性命的損失。在這個前提下,如果雙方都接受主場優勢,挑戰者發現對手並不弱時會傾向退讓,嚴重的衝突就會減少。任何在演化過程中出現不接受主場優勢共識的個體,在其地盤爭奪過程中比較可能會出現危及性命的情境。

狗小便就有建立主場意識的功用。因為狗尿會隨著時間消逝,所以把狗尿的味道當作主場宣示資訊的傳播媒介是可信的。一隻狗如果不是住在附近,就不可能讓這個區域經常保持有其自身特有的味道。外來的入侵者聞到新鮮狗尿的味道,就好像看到地主的門牌與籬笆一樣,在心理上就已經弱了一截,遇到勢均力敵的爭戰就知道要全身而退。

人也同樣會有領域宣示的動作。旗幟與牌樓都不具備圍阻動線的功能,基本上不是為了防止外來者進入,而是作為領域的宣示。人的居所、建物往往都加上具有個人或家族色彩的裝飾,並且在生活空間周遭處處留下個人的用品,就像狗小便一樣,具有宣示領域的溝通目的。一個旅館房間的物理環境條件可能比家中的房間更符合生理的需求,但在心理層面上缺乏自身的標記,終究不能取代家的感覺。

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